ハンパねぇ案件
皆々様お疲れ様です
私はゲームを作る仕事をしていますがリリース前の追い込みはハンパないです
会社寝泊まり、ストレスからの怒号が部屋に響き渡るのが当たり前です
でも一番ダメージでハンパないのはリリース後の遊んでくれたユーザーからのストレートな評価ですね
これだけ心身疲れたのに追撃がくるのが一番響きます
でもやりたい仕事だからこそ続けられるので評価も真摯に受け止めて次に繋げて頑張ります
すぎやん
男性/35歳/千葉県/自営・自由業
2014-06-25 17:10